Стена
Анонимная социальная сеть, построенная на простой идее: люди «играют роли» в интернете, потому что боятся. Убери личность — и стена показывает, что люди действительно думают.
Я спроектировал продуктовую логику, собрал v1 за неделю с помощью AI, пережил атаку в день запуска и выпустил переработанную v2 вместе с разработчиком из сообщества, который сам нашёл уязвимость.
Почему
Социальные сети оптимизируют поведение под вовлечение. Люди публикуют не то, что думают, а то, что «заходит» — отредактированную версию себя. Threads заполнен фейковыми скриншотами доходов, Instagram — идеальными моментами, X — мнениями «на публику».
Я хотел сделать противоположное: без профилей, без подписчиков, без репутации, которую нужно защищать. Только мысли — появляются и исчезают, как надписи мелом на стене. Анонимность здесь не дополнительная функция, а основа продукта.
Что
До кода я спроектировал всю продуктовую логику: эфемерная лента, система настроений, реакции, краудсорс-модерация.
Система настроений помечает каждую запись эмоциональным состоянием — у каждого настроения свой эмодзи и цвет карточки. Реакции — набор эмодзи с отдельными счётчиками. Модерация — краудсорс: 5 жалоб автоматически удаляют пост; администратор проверяет такие удаления как страховку от ошибок. Для текущего масштаба это работает, но для роста потребуется более сильная архитектура.
Механика FOMO — осознанная: посты исчезают через заданное время, создавая ощущение «прочитать сейчас, а не потом». Я несколько раз менял этот интервал, опираясь на поведение пользователей: сначала удаление в полночь → затем персональные таймеры на 24 часа → затем окно в 7 дней, когда органический трафик стабилизировался.
Комментарии появились уже после запуска — я спросил пользователей, чего не хватает. Ответ был единогласным: комментарии. Мы добавили их.
Как
Сначала логика, потом код. Я описал все механики до начала разработки.
v1 была собрана за неделю с помощью AI: я описывал продукт модели, дорабатывал результат, корректировал логику и визуал, деплоил на сервер. Этот процесс стал видео на YouTube — демонстрацией, что MVP социальной сети можно собрать без fullstack-бэкграунда. Видео привело первых пользователей — и первую атаку: DDoS, спам, дефейс сайта через найденную уязвимость. Я отключил сервер.
В комментариях под видео один из атакующих оставил сообщение: он нашёл дыру и может её закрыть. Мы связались. Он полностью пересобрал архитектуру.
v2 была запущена на более устойчивом стеке (React, Bun, PostgreSQL) с WebSocket-интеграциями, собственным Python ML-сервисом для модерации и криптографическим уровнем безопасности DPoP. Разработчик пришёл в проект не через вакансию, а через качество идеи.
Как это выглядит
Главные метрики
Полноценный MVP социальной сети (логика, UI, деплой), сделан в одиночку с помощью AI
1 311 постов в ленте · один YouTube-ролик как единственный источник трафика · нулевой маркетинговый бюджет
Окно исчезновения постов: полночь → 24 часа → 7 дней — каждое изменение основано на поведении пользователей
Краудсорс-модерация в проде: 1 305 спам/неподходящих постов удалено при этом пороге против 1 311 сохранённых нормальных; админ проверяет удалённые посты как страховку
Стена работает на ourwall.ru — только органический трафик, без маркетинга. На текущий момент: 1 132 пользователя и 1 311 постов в ленте. Система настроений, реакции, комментарии и краудсорс-модерация работают в проде.
Разработка медленно, но продолжается совместно с тем же разработчиком, который пришёл из комментариев под видео. Дальнейший фокус: усиление автомодерации, интернационализация и рост через органические соцканалы. Инвестиции — опциональны, не обязательны.
Безопасность — это база, а не финальный этап. В MVP я сделал упор на функциональность. Сейчас начал бы с защиты: DDoS, инъекции, боты, контроль доступа к бэкенду, аутентификация — всё это должно закладываться на уровне архитектуры, а не «потом». Атаку в день запуска можно было предотвратить.
Краудсорс-модерация работает, но её недостаточно. Порог в 5 жалоб — хороший базовый уровень, но он не масштабируется. Нужна автоматическая проверка контента на уровне поста — до публикации.
Анонимность — это режим, а не основа продукта. Я строил продукт вокруг анонимности как центральной идеи. Реальное поведение пользователей показало другое: многим важно быть узнаваемыми авторами. Если бы я запускал проект заново, сделал бы оба режима внутри одного продукта — переключатель: «здесь я как автор», «здесь я анонимно».
Нужно запустить MVP, а не просто нарисовать?
AI-прототипирование + продуктовое мышление — от идеи до работающего продукта за неделю.
Связаться